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F2Lpad-Anleitung — eine Bibliothek der 41 F2L-Fälle mit 3D-Player und eigenen Algorithmen in diesem Browser ohne Konto: Hak die Fälle an, die du üben willst, und sie bilden dein Trainingsset, speichere einen Algorithmus, der das Paar löst, oder einen, der absichtlich mitten im Paar endet und nie als Fehler gilt, gib dem, den du benutzt, einen Stern und jedem Fall eine Notiz, sieh jeden Zug mit Drehpfeil bei 0,5× bis 3×, grau alles außer dem Paar aus, leg eigene Fälle aus einer Setup-Folge an, zieh zufällige Fälle mit verborgenen Algorithmen, kein Smart Cube, kein Timer, keine Punkte

Aktualisiert 2026-09-22

F2Lpad

Angefangen hat es mit „Looking for an F2L trainer/app with custom algorithms“ auf r/Rubiks_Cubes

Der Thread tauchte 2026 im Subreddit r/Rubiks_Cubes unter dem Titel „Looking for an F2L trainer/app with custom algorithms“ auf. Die Liste war konkret: eine Teilmenge der F2L-Fälle üben statt alle 41 auf einmal; eigene Algorithmen speichern, auch solche, die absichtlich mitten im Paar aufhören – ein Setup oder ein Verbinden, keine vollständige Lösung; Favoriten und Notizen; eine Ansicht, die jedes Teil außer dem Paar ausgraut, damit der Blick auf den richtigen zwei landet; und eine 3D-Wiedergabe Zug für Zug mit Pfeilen, die zeigen, in welche Richtung sich jede Ebene dreht. Der Verfasser hatte SpeedcubeQuest, CubingGen, Cubyqo und CFOPTrainer schon ausprobiert und diese Kombination nicht gefunden. Eine berechtigte Liste: Die Algorithmen gibt es schon, in einem Heft oder einer Tabelle; was fehlt, ist ein Ort, der sie auf einem Würfel abspielt und sich sonst heraushält.

Schaut man sich diese Kategorie an, wiederholt sich ein Muster. GANs CubeStation visualisiert stark, aber seit Version 5 ist das Training mit eigenen Algorithmen kaputt: Eigene wurden gelöscht, eine gewählte Teilmenge lässt sich nicht üben, und ein eigener Algorithmus, der mitten im Paar endet, gilt als falsche vollständige Lösung – und die App hängt an GANs Smart Cubes. Web-Trainer wie solved.no, cuberacetimer und aicubetrainer gibt es nur auf Englisch. alg.cubing.net spielt jede eingefügte Folge ab, ist aber ein allgemeiner Player ohne Fallbibliothek, also baust du jeden Fall selbst auf, jedes Mal. Für jemanden, der zwölf Fälle mit eigenen Setups üben will, heißt das Smart Cube, Sprache oder leerer Player, bevor der erste Fall geübt ist.

F2Lpad ist dieser Wunsch, so beantwortet, wie er gestellt wurde. Die 41 Standardfälle in ihren sechs Gruppen, jeder mit einem kleinen 3D-Vorschaubild und einem Kästchen; die Fälle, die du anhakst, sind das Trainingsset; ein Algorithmus läuft auf einem 3D-Würfel Zug für Zug ab, mit einem gebogenen Pfeil auf der drehenden Ebene; „Nur das Paar“ graut alles außer dem Paar aus; deine eigenen Algorithmen hängen an einem Fall und dürfen absichtlich mitten im Paar enden, ohne je falsch genannt zu werden; ein Stern markiert den, den du benutzt, und eine Notiz je Fall hält das Erkennungsmerkmal fest – im Browser auf diesem Gerät, ohne Konto, ohne Smart Cube und ohne Server. Die Oberfläche ist auf Koreanisch, Englisch, Japanisch und Deutsch. F2Lpad ist eine Fallbibliothek mit 3D-Player, kein Coach: Es liest nie einen Würfel aus, stoppt keine Zeit und benotet keine Züge.

Was F2Lpad macht

„Fallbibliothek“ ist die Liste. Die 41 Standardfälle gelten für den Slot vorne rechts mit dem weißen Kreuz unten – Gelb oben, Grün vorne, Orange rechts – und liegen in sechs Gruppen nach der verbreiteten 41-Fälle-Tabelle: „Freie Paare“ (1–4), „Getrennte Paare“ (5–10 und 19–22), „Verbundene Paare“ (11–18 und 23–24), „Ecke im Slot“ (25–30), „Kante im Slot“ (31–36) und „Beide im Slot“ (37–41). Jede Zeile hat ein kleines 3D-Vorschaubild des Falls, ein Kästchen und den Namen; tipp auf den Namen, und der Fall erscheint auf dem Würfel. Unter einem Standardfall steht eine Zeile „Auf einem echten Würfel aufbauen: …“, die Folge, die den Fall vom gelösten Würfel aus erzeugt, damit du dieselbe Stellung in der Hand halten kannst. Darunter „Algorithmen für F2L 7“: bis zu drei Referenz-Algorithmen, allgemein bekannte als Ausgangspunkt, markiert „Referenz“ – nichts hier entscheidet, welcher „richtig“ ist. Über der Liste sitzen vier Filter, „Alle“, „Im Set“, „Mit Stern“ und „Meine Fälle“; jede Gruppe hat „Gruppe aufnehmen“ und „Gruppe entfernen“, und „Alle aufnehmen“ und „Set leeren“ nehmen die ganze Liste. Der Zähler liest sich „N im Trainingsset“.

„Würfel“ ist ein 3D-Würfel auf einer runden Matte. Ziehen dreht die Ansicht, „Ansicht zurücksetzen“ holt sie zurück. „Hervorheben“ hat drei Stellungen: „Nur das Paar“, die Vorgabe, lässt nur die zwei Teile des Paars und die Zentren farbig und graut alles andere aus; „F2L-Teile“ graut die obere Ebene aus; „Alle Farben“ zeigt den Würfel, wie er ist. Unter dem Würfel sitzen die Laufwerkstasten – „Zum Anfang“, „Einen Zug zurück“, „Abspielen“ / „Pause“, „Einen Zug vor“, „Zum Ende“ – und „Tempo“ von 0,5× bis 3×. Darunter läuft das Band „Züge“ mit dem aktuellen Zug angehoben; tipp auf einen Zug, um dorthin zu springen, oder nimm ← → Leertaste Pos1 Ende auf einer Tastatur. Während ein Zug läuft, zeigt ein gebogener Pfeil auf der drehenden Ebene die Richtung; in der Pause zeigt der Pfeil den Zug, der als Nächstes kommt. Halbe Drehungen, Mittelschichtzüge (M E S), breite Züge (r u f oder Rw) und Würfeldrehungen (x y z) laufen alle ab. Unter dem Band sagt eine Zeile als Tatsache, womit der geladene Algorithmus von diesem Fall aus endet: „Paar gelöst · Kreuz intakt · andere Slots intakt“, mit „· Würfel gelöst“ dahinter, wenn der ganze Würfel gelöst endet; oder „Endet mit ungelöstem Paar“, mit „(gewollt unvollständig)“, wenn der Algorithmus so markiert ist; und „Kreuz gestört“ oder „anderer Slot gestört“, wenn genau das passiert.

„Algorithmus hinzufügen“ bei einem Fall öffnet ein Formular. „Züge“ nimmt Standardnotation – R U F L B D, Kleinbuchstaben oder w für breite Züge, M E S, x y z, ' und 2; Klammern werden ignoriert. „Bezeichnung (optional)“ ist für „Nur Setup“ oder „Linkshand-Version“. „Womit er endet“ ist entweder „Löst das Paar“ oder „Endet absichtlich mitten im Paar“. „Notiz“ ist für Fingertricks und wann er passt. Während du tippst, liest sich eine Live-Zeile „Von diesem Fall aus endet er mit: …“, und ein Zeichen, das die App nicht lesen kann, wird benannt, „Diese Notation liest F2Lpad nicht: Q“. Bei einem Referenz-Algorithmus füllt „Zu meinen kopieren“ das Formular vor, sodass du einen Zug änderst und das Ergebnis als deins behältst. Deine eigenen sind „Meine“ markiert und haben „Bearbeiten“ und „Löschen“; Löschen fragt zuerst und bietet „Zuerst JSON exportieren“ an. Ein Algorithmus, der „Endet absichtlich mitten im Paar“ markiert ist, wird nie als Fehler gezeigt: Die Zeile sagt, dass das Paar ungelöst ist und dass das gewollt ist, mehr nicht. Jeder Algorithmus, Referenz oder deiner, hat einen Stern, ☆ oder ★; wird ein Fall gezeigt, ist sein erster Algorithmus mit Stern der, der auf den Würfel geladen wird. „Meine Notiz zu diesem Fall“ ist ein Textfeld unter dem Würfel, gespeichert, sobald du das Feld verlässt, mit „Notiz gespeichert“ als Bestätigung.

„Eigenen Fall anlegen“ nimmt einen „Name“, ein „Setup vom gelösten Würfel“ in derselben Notation – Slot vorne rechts, weißes Kreuz unten – und eine „Notiz“; der Würfel zeigt die Stellung, während du tippst, und ein Setup, das mit einer Würfeldrehung endet, wird so ausgerichtet, dass die Zentren zu Hause sitzen. Deine Fälle erscheinen unter „Meine Fälle“, dürfen ins Trainingsset, nehmen deine eigenen Algorithmen und haben „Bearbeiten“ und „Löschen“; einen Fall zu löschen entfernt seine Algorithmen, ihre Sterne und seine Notiz, nach einer Bestätigung, die „Zuerst JSON exportieren“ anbietet. „Das Set trainieren“ ist eine eigene Karte, auf einem breiten Bildschirm unter dem Würfel und auf dem Telefon nach den Algorithmen: „Nächster Fall“ zieht einen zufälligen Fall aus dem Trainingsset auf den Würfel, nie den, der schon zu sehen ist, solange es einen anderen gibt, und „Algorithmen verbergen, bis ich sie aufdecke“ verhüllt die Liste und leert das Band, bis du „Aufdecken“ drückst. Es gibt keinen Timer, keine Punkte und keine Serie.

„Backup“ ganz unten hat „JSON exportieren“, das eine Datei schreibt, f2lpad-JJJJ-MM-TT.json, mit dem Trainingsset, deinen Fällen, deinen Algorithmen, Sternen, Notizen und Einstellungen; „JSON importieren“, das in ein leeres F2Lpad einfach wiederherstellt, über vorhandenen Daten „Durch die Datei ersetzen?“ fragt und „Zuerst JSON exportieren“ anbietet, und eine Datei aus einer anderen App mit „Keine F2Lpad-Backup-Datei“ ablehnt; und „F2Lpad leeren“, hinter einer Bestätigung, die denselben Export anbietet. Die 41 Standardfälle und die Referenz-Algorithmen stecken in der App und nicht in der Datei. Eine neue Version sperrt nie jemanden aus und löscht nie, was gespeichert war.

Deine erste Sitzung, Schritt für Schritt

Du musst am ersten Abend nicht jeden Algorithmus abtippen, den du kennst. Eine Gruppe und ein eigener Algorithmus reichen, um zu sehen, ob die Seite ihren Platz auf dem Startbildschirm verdient; der Rest kann folgen, mit dem Heft daneben. Halt einen echten Würfel in der Hand – die App kann ihn nicht sehen, also hältst du die Stellung auf dem Bildschirm und die in deiner Hand selbst zusammen.

  • Öffne https://f2lpad.try-dabble.com?lang=de und wähl oben deine Sprache. Was immer du wählst, Notation, Fallnummern und deine eigenen Namen und Notizen werden nie übersetzt.
  • Sieh dir die „Fallbibliothek“ an. Die 41 Standardfälle liegen in sechs Gruppen, jede Zeile mit einem kleinen 3D-Vorschaubild. Tipp auf einen Namen – „F2L 1“ –, und der Fall erscheint auf dem Würfel; darunter gibt „Auf einem echten Würfel aufbauen: …“ die Folge, die dieselbe Stellung vom gelösten Würfel aus erzeugt, also bau sie in der Hand auf.
  • Drück „Abspielen“ beim ersten Referenz-Algorithmus. Der Würfel dreht sich Zug für Zug mit einem gebogenen Pfeil auf der bewegten Ebene; „Tempo“ bremst auf 0,5× oder zieht auf 3× an. Tipp auf einen Zug im Band „Züge“, um dorthin zu springen, oder nimm ← → Leertaste Pos1 Ende.
  • Probier die Einstellung „Hervorheben“. „Nur das Paar“ lässt nur die zwei Teile des Paars und die Zentren farbig; „F2L-Teile“ graut die obere Ebene aus; „Alle Farben“ zeigt alles. Zieh den Würfel, um von hinten zu schauen, „Ansicht zurücksetzen“ holt ihn zurück.
  • Hak die Fälle an, die du üben willst. „Gruppe aufnehmen“ nimmt eine ganze Gruppe auf einmal, „Gruppe entfernen“ nimmt sie heraus, und der Zähler unter den Filtern liest sich „N im Trainingsset“. Stell den Filter auf „Im Set“, um nur diese zu sehen.
  • Drück bei einem Fall „Zu meinen kopieren“ bei einem Referenz-Algorithmus, ändere einen Zug und sieh zu, wie sich die Zeile „Von diesem Fall aus endet er mit: …“ beim Tippen ändert. Oder drück „Algorithmus hinzufügen“ und schreib eigene „Züge“; ist es ein Setup oder ein Verbinden, das aufhört, bevor das Paar drin ist, stell „Womit er endet“ auf „Endet absichtlich mitten im Paar“. „Speichern“.
  • Gib dem Algorithmus, den du wirklich benutzt, einen Stern – ☆ wird ★, und er ist der, der beim nächsten Zeigen des Falls geladen wird. Schreib unter dem Würfel in „Meine Notiz zu diesem Fall“, woran du den Fall erkennst; gespeichert wird, sobald du das Feld verlässt.
  • Ist ein Fall, den du übst, nicht in der Tabelle, drück „Eigenen Fall anlegen“: ein „Name“, ein „Setup vom gelösten Würfel“ – der Würfel zeigt es, während du tippst – und eine „Notiz“. Er erscheint unter „Meine Fälle“ und nimmt Algorithmen wie jeder andere.
  • Schalt unter „Das Set trainieren“ „Algorithmen verbergen, bis ich sie aufdecke“ ein und drück „Nächster Fall“. Ein zufälliger Fall aus deinem Set landet auf dem Würfel, die Liste verhüllt; erinnere dich an den Algorithmus, drück dann „Aufdecken“ und spiel ihn ab, um zu vergleichen. Drück wieder „Nächster Fall“.
  • Drück am Ende der Sitzung „JSON exportieren“ unter „Backup“; diese Datei ist die einzige Kopie deiner Algorithmen außerhalb dieses Browsers.

Was es nicht macht, klar gesagt

Kein Coach, und das ist der Teil, auf den es am meisten ankommt. F2Lpad ist eine Fallbibliothek mit 3D-Player: Es zeigt die Algorithmen, die du aufbewahrst, auf einem Würfel, und das ist alles. Es liest nie einen Würfel aus – kein Bluetooth, keine Kamera, kein Smart Cube nötig oder unterstützt –, also kann es den Zustand des Würfels in deiner Hand nicht kennen; die Stellung auf dem Bildschirm entspricht der in deiner Hand nur, weil du sie aufgebaut hast. Es stoppt keine Zeit, es benotet keine Züge, es führt keine Punkte und keine Serie. Ein Algorithmus, der mit ungelöstem Paar endet, wird genau so gezeigt, mehr nicht: Die Ergebniszeile sagt, was die Stellung ist, und ein Algorithmus, den du „Endet absichtlich mitten im Paar“ markiert hast, wird nie einen Fehler genannt.

Es entscheidet nie, welcher Algorithmus für dich richtig ist. Die Referenz-Algorithmen sind allgemein bekannte, als Ausgangspunkt angeboten; Fallnummern und Gruppen folgen der verbreiteten 41-Fälle-Tabelle; nichts hier bewertet, empfiehlt oder korrigiert. F2Lpad steht mit keiner Würfelmarke und keiner App in Verbindung. Kein Konto, kein Server, kein Sync, keine Werbung auf dem Tool, keine In-App-Käufe, keine Update-Sperre: Niemand kann dein Trainingsset oder deine Algorithmen sehen, außer er hält dein entsperrtes Handy oder die Datei, die du exportiert hast.

Was auf dem Gerät bleibt, und das Backup

Alles bleibt im Browser auf diesem Gerät: das Trainingsset, deine Fälle mit ihren Setups, deine Algorithmen mit Bezeichnungen und Notizen, die Sterne, die Notiz unter jedem Fall, die Einstellungen für Hervorhebung und Tempo und die Sprache. Die App fordert nichts außer ihren eigenen Dateien an, also fragt weder das Anhaken eines Falls noch das Speichern eines Algorithmus irgendeinen Server nach irgendetwas, und einmal geöffnet läuft sie als installierte PWA auch offline – der Würfel dreht sich auch im Flugmodus. Es gibt kein Konto, keinen Server von uns und keinen Sync; nichts darüber, was du übst, verlässt das Gerät. Das bernsteinfarbene Band ganz oben sagt dasselbe in einer Zeile: Dein Trainingsset, deine Algorithmen, Sterne und Notizen bleiben in diesem Browser auf diesem Gerät.

Das heißt auch, das Backup gehört dir. „JSON exportieren“ unter „Backup“ schreibt eine kleine Datei, f2lpad-JJJJ-MM-TT.json, mit dem Trainingsset, deinen Fällen, deinen Algorithmen, Sternen, Notizen und Einstellungen; die 41 Standardfälle und die Referenz-Algorithmen stecken in der App und nicht darin. „JSON importieren“ in einem anderen Browser oder auf einem neuen Handy stellt sie wieder her: In ein leeres F2Lpad lädt sie einfach; über vorhandenen Daten fragt es „Durch die Datei ersetzen?“ und bietet „Zuerst JSON exportieren“ an; eine Datei aus einer anderen App wird mit „Keine F2Lpad-Backup-Datei“ abgelehnt. Das Löschen der Website-Daten im Browser entfernt deine Algorithmen, und genau dafür gibt es den Export. Einen Algorithmus zu löschen entfernt ihn und seinen Stern; einen eigenen Fall zu löschen entfernt seine Algorithmen, Sterne und Notiz; „F2Lpad leeren“ entfernt alles – alle drei hinter einer Bestätigung, die denselben Export anbietet. Eine neue Version sperrt nie jemanden aus und löscht nie, was gespeichert war.

Gibt es eine Bezahlstufe oder ein Konto?

Weder noch. Jede Funktion steht vom ersten Tipp an allen offen: alle 41 Fälle, jede Gruppe im Trainingsset, so viele eigene Algorithmen und Fälle, wie du willst, Sterne, Notizen, der 3D-Player, der Trainingsmodus und das Backup. Nichts verlangt einen Login, und nichts verlangt beim zehnten Algorithmus eine Zahlung; es gibt kein Abo, kein Premium, keine In-App-Käufe und keine Werbung auf dem Tool. Ein Algorithmus ist eine Zeile Text und ein Fall eine Setup-Folge, also gibt es nichts abzurechnen. Das Einzige, was es kostet, ist die Minute, in der du einen Algorithmus eintippst.

Brauche ich einen Smart Cube?

Nein, und es würde auch keinen verbinden, wenn du einen hättest. F2Lpad liest nie einen Würfel aus: kein Bluetooth, keine Kamera, kein Scannen. Jeder Würfel geht, oder keiner – der 3D-Würfel auf dem Bildschirm ist der, der sich bewegt, und denselben Fall baust du mit der Zeile „Auf einem echten Würfel aufbauen: …“ in der Hand auf, wenn du mitdrehen willst. Das ist eine Entscheidung, keine Lücke: Ein Trainer, der einen Smart Cube ausliest, gehört zu diesem Würfel und seiner App, und dieser gehört zu keiner Marke. Die Kehrseite ist ebenso ehrlich: Weil es deinen Würfel nicht sehen kann, kann es dir nicht sagen, ob du das Richtige gedreht hast. Der Bildschirm zeigt den Algorithmus; das Prüfen ist deins.

Sind die Fallnummern und die Referenz-Algorithmen „offiziell“?

Nein. Es gibt keine offizielle F2L-Nummerierung; die 41 Fälle und ihre Gruppen hier folgen der Tabelle, die die meisten Trainer und gedruckten Blätter teilen, also sollte „F2L 7“ in F2Lpad der Fall sein, den du überall dort unter dieser Nummer siehst, wo diese Tabelle gilt – aber eine andere Tabelle zählt vielleicht anders, und die Zeile „Auf einem echten Würfel aufbauen“ ist die Definition, der du trauen kannst. Die Referenz-Algorithmen sind allgemein bekannte, bis zu drei je Fall, als Ausgangspunkt angeboten; F2Lpad entscheidet nicht, welcher „richtig“, am besten oder für deine Hände am schnellsten ist. Benutzt du einen anderen, „Zu meinen kopieren“ oder „Algorithmus hinzufügen“, gib ihm einen Stern, und er ist von da an der, der geladen wird. Bist du mit einem Fall ganz anderer Meinung, „Eigenen Fall anlegen“ mit eigenem Setup und eigenem Namen.

Darf ein gespeicherter Algorithmus absichtlich mit ungelöstem Paar enden?

Ja, und genau das ist der Sinn der App. Stell in „Algorithmus hinzufügen“ „Womit er endet“ auf „Endet absichtlich mitten im Paar“, und der Algorithmus wird als gewollt unvollständig gespeichert: ein Setup, das die Teile dorthin bringt, wo du sie willst, ein Verbinden, das das Paar in der oberen Ebene zusammenführt, eine erste Hälfte. Seine Ergebniszeile liest sich dann „Endet mit ungelöstem Paar (gewollt unvollständig)“ plus das, was Kreuz und andere Slots gemacht haben – eine Feststellung, kein Urteil. Er wird nie als falsch eingefärbt, nie als Fehlschlag gezählt und nie aussortiert. Lässt du ihn auf „Löst das Paar“, zeigt dieselbe Folge „Endet mit ungelöstem Paar“ ohne die Klammer, immer noch eine Tatsache und immer noch kein Strich gegen dich; die Einstellung ändert nur, was die Zeile sagt, weil F2Lpad nichts benotet.

Die Live-Zeile im Formular zeigt es, bevor du speicherst: Tipp die Züge, und „Von diesem Fall aus endet er mit: …“ ändert sich bei jedem Tastendruck, sodass du siehst, wo ein unvollständiger Algorithmus die Teile lässt und ob das Kreuz überlebt hat, bevor er gespeichert wird.

Wie entscheidet es, womit ein Algorithmus endet – Drehungen, die anderen Slots?

Es wendet die Züge auf den Fall an und sieht sich die Teile an, relativ zu den Zentren. Die Fallstellung wird aus ihrem Setup gebaut; deine Züge kommen obendrauf; dann werden vier Dinge geprüft: Sitzen Ecke und Kante vorne rechts in ihrem Slot und richtig orientiert – „Paar gelöst“ oder „Endet mit ungelöstem Paar“; sind die vier Kreuzkanten noch zu Hause – „Kreuz intakt“ oder „Kreuz gestört“; sind die sechs Teile der anderen drei Slots noch zu Hause – „andere Slots intakt“ oder „anderer Slot gestört“; und ist jedes Teil zu Hause – „Würfel gelöst“, nur dann angehängt. Gelöst wird relativ dazu beurteilt, wo die Zentren jetzt sind, nicht zum Bildschirm, also zählt ein Algorithmus, der mit einer Würfeldrehung endet – ein y' am Schluss, ein x am Anfang – trotzdem: Das Paar ist gelöst, wenn es im eigenen Bezugssystem des Würfels in seinem Slot sitzt. Dieselbe Prüfung läuft in der Live-Zeile des Formulars und in der Ergebniszeile unter dem Band.

Welche Ausrichtung und welchen Slot nutzen die Fälle, und wie lege ich einen eigenen Fall an?

Jeder Standardfall gilt für den Slot vorne rechts mit dem weißen Kreuz unten: Gelb oben, Grün vorne, Orange rechts, also ist der Slot, der gelöst wird, der zwischen der grünen und der orangen Seite. Jeder Referenz-Algorithmus und jeder eigene wird in diesem Bezugssystem gelesen. Übst du in der Hand mit einem anderen Farbschema oder einem anderen Slot, hat der Fall dieselbe Form – halt deinen Würfel so, dass der Slot, den du löst, vorne rechts ist und das Kreuz unten, und die Züge passen.

Ein eigener Fall ist ein Setup: Drück „Eigenen Fall anlegen“, gib ihm einen „Name“, schreib das „Setup vom gelösten Würfel“ in derselben Notation – die Züge, die die Stellung vom gelösten Würfel aus erzeugen – und eine „Notiz“, wenn du magst. Der Würfel zeigt die Stellung, während du tippst, sodass du sie entstehen siehst; ein Setup, das mit einer Würfeldrehung endet, wird so ausgerichtet, dass die Zentren zu Hause sitzen. Am einfachsten kommst du zu einem, indem du einen echten gelösten Würfel nimmst, die Züge machst und sie aufschreibst – oder das Setup eines Standardfalls nimmst, ein U anhängst und es unter neuem Namen speicherst. Deine Fälle erscheinen unter „Meine Fälle“, gehen wie jeder andere ins Trainingsset und nehmen deine eigenen Algorithmen.

Wie funktioniert der Trainingsmodus?

Es ist ein Zufallszug und ein Vorhang, mehr nicht. Bilde ein Trainingsset, indem du in der Bibliothek Fälle anhakst; der Zähler liest sich „N im Trainingsset“. Drück unter „Das Set trainieren“ auf „Nächster Fall“, und ein Fall wird zufällig aus dem Set gezogen und auf den Würfel gelegt – nie der, der schon zu sehen ist, solange es einen anderen gibt. Lass „Algorithmen verbergen, bis ich sie aufdecke“ aus, und die Algorithmen erscheinen wie gewohnt unter dem Würfel, der erste mit Stern geladen; schalt es ein, und die Liste ist verhüllt und das Band leer: Schau auf den Würfel, erinnere dich an deinen Algorithmus, drück dann „Aufdecken“ und spiel ihn ab, um zu vergleichen. „Nächster Fall“ zieht den nächsten. Es gibt keinen Timer, keine Punkte, keine Serie und keine Aufzeichnung, was du richtig hattest, weil nichts benotet wird – es ist eine Karteikarte, kein Test.

Kann ich es auf ein anderes Handy mitnehmen? Funktioniert es offline?

Der Umzug läuft über die JSON-Datei. „JSON exportieren“ unter „Backup“ lädt eine Datei herunter, f2lpad-JJJJ-MM-TT.json, mit dem Trainingsset, deinen Fällen, deinen Algorithmen, Sternen, Notizen und Einstellungen. Bring sie auf das neue Gerät, wie du willst – Kabel, eine Nachricht an dich selbst, ein Laufwerk, das du ohnehin nutzt –, öffne dort F2Lpad und drück „JSON importieren“; nur wenn auf dem Gerät schon etwas liegt, fragt es mit „Durch die Datei ersetzen?“ nach, und alles ist wieder da wie zuvor. Eine Datei, die kein F2Lpad-Backup ist, wird mit „Keine F2Lpad-Backup-Datei“ abgelehnt. Die 41 Standardfälle und die Referenz-Algorithmen müssen nicht in der Datei sein: Sie stecken in der App und sind auf jedem Gerät da. Es gibt keinen Sync im Hintergrund, also exportier neu, wann immer du eine frische Kopie willst, und behalt die alte Datei: Ein älteres Backup lädt auch in einer neueren App.

Offline, ja. Öffne es einmal mit Verbindung, und es installiert sich als PWA auf Android oder in jedem Browser; danach laufen die Bibliothek, der 3D-Player, deine Algorithmen und Fälle, der Trainingsmodus und das Backup alle ohne Netz, weil beim Benutzen nichts geladen wird – im Zug wie im Flugzeug. Eine neue Version lädt beim nächsten Öffnen der Seite online leise, und dein Trainingsset und deine Algorithmen bleiben davon unberührt.