팀탤리는 이런 도구입니다
가족, 커플, 룸메이트, 친구끼리 팀을 나눠 한 주 동안 겨루는 점수판입니다. 예를 들어 아빠·아들 팀과 엄마·딸 팀이 ‘일주일에 4일 운동하기’를 두고 겨룬다면, 운동한 날에 각자 자기 이름을 한 번 누르기만 하면 됩니다. 팀마다 이번 주에 몇 날을 채웠는지, 목표까지 얼마나 남았는지, 어느 팀이 앞서는지가 한눈에 보입니다.
휴대폰이나 태블릿 한 대를 함께 쓰는 점수판으로 정해 두고 씁니다. 설치도 계정도 필요 없고 무료이며, 도구 안에 광고가 없습니다. 한국어·영어·일본어·독일어를 지원합니다. 모든 기록은 이 기기의 이 브라우저에만 남고 어디로도 올라가지 않습니다.
대결 만들기
- ‘팀 대결 시작하기’ 화면에서 ‘대결 이름’(예: 우리 가족 운동 대결)을 적고, 무엇을 ‘한 날’로 칠지 정합니다. 직접 적어도 되고 운동, 산책, 독서, 단것 안 먹기, 악기 연습, 10시 전에 잠자리, 저녁 식사 때 휴대폰 안 보기, 물 8잔 같은 보기에서 골라도 됩니다.
- ‘한 주의 시작’은 화면 언어에 맞춰 미리 골라져 있습니다. 한국어·일본어·독일어 화면은 월요일, 영어 화면은 일요일입니다. 언제든 바꿀 수 있고, 바꾸면 이번 주부터 적용됩니다. 바꾼 그 주만 한 번 하루 짧거나 길어지고, 지난 주는 원래 날짜 그대로 남으며 체크한 날은 하나도 사라지지 않습니다.
- ‘팀의 날을 세는 방법’을 고르고(아래 ‘세는 방법 네 가지’ 참고), 목표 일수를 1부터 7까지 정합니다. ‘각자 한 날을 모두 더하기’와 ‘각자 목표 채우기’에서는 목표가 한 사람 기준이라, 팀의 목표는 인원 × 목표가 됩니다. ‘대결 만들기’를 누르면 팀 두 개가 만들어지고, 다음은 팀 이름과 사람을 정할 차례입니다.
- 대결은 12개까지 만들 수 있고(예: 운동 대결과 독서 대결을 따로), 위쪽 전환 메뉴에서 오갑니다. 각 대결은 팀, 사람, 체크한 날을 따로 가집니다.
팀과 사람
- 팀은 2개부터 8개까지입니다. 팀마다 이름, 8가지 색 중 하나, 상징 이모지를 정합니다. 팀이 하나뿐이면 점수판이 팀을 하나 더 추가하라고 안내합니다.
- 사람은 모두 합쳐 30명까지이고, 한 사람은 한 팀에 속합니다. 이름을 비워 두면 ‘2팀’, ‘3번 사람’처럼 이름이 붙고, 같은 이름도 괜찮습니다. 두 번째 사람은 ‘민수 2’처럼 보입니다.
- 이름 바꾸기, 다른 팀으로 옮기기, 빼기는 ‘팀’ 탭에서 합니다. 주 중간에 다른 팀으로 옮기면 그 사람이 이번 주에 한 날도 새 팀으로 함께 옮겨 가고, 지난 주는 원래 팀에 남습니다.
- ‘사람 빼기’와 ‘팀 빼기’는 한 번 더 확인한 뒤에 합니다. 뺀 사람이나 팀은 오늘부터 이번 주 점수판에서 사라지지만, 지난 주에는 그대로 남고 그 결과도 바뀌지 않습니다.
매일 체크하기
- 한 날에 자기 이름을 한 번 누릅니다. 잘못 눌렀다면 한 번 더 누르면 취소됩니다. 한 사람은 하루에 한 번만 셉니다. 실수로 두 번 빠르게 눌러도 한 번으로 칩니다.
- 깜빡했을 때는 오늘과 이번 주·지난주의 지난 날을 고칠 수 있습니다. 그보다 전 주는 보기만 할 수 있고, 아직 오지 않은 날은 체크할 수 없습니다.
- ‘하루’는 누른 순간 이 기기의 달력 날짜입니다. 자정이 지나면 다음 날입니다. 여행 등으로 시간대가 바뀌어도 이미 체크한 날은 그 날짜에 그대로 있고, ‘오늘’은 지금 기기가 있는 곳의 날짜입니다.
점수판 읽기: 점수, 목표, 앞선 팀
- ‘점수판’ 탭 위쪽에 이번 주의 날짜 범위와 지금 쓰는 세는 방법이 한 문장으로 적혀 있습니다. 예: ‘팀에서 한 명이라도 체크한 날이 팀의 하루입니다. 목표는 팀마다 일주일에 4일입니다.’
- 팀마다 막대 표시(탤리)로 센 점수와 목표, 진행 막대가 있고, 목표를 채우면 ‘목표 달성’ 배지가 붙습니다. 팀마다 목표를 몇 % 채웠는지도 함께 나오고(예: 8 중 6 · 75%), 맨 위에는 어느 팀이 몇 %로 앞서는지, 같으면 동점이라고 나옵니다.
- 앞선 팀은 점수가 아니라 팀마다 자기 목표를 얼마나 채웠는지(%)로 정합니다. 그래서 두 명인 팀과 세 명인 팀처럼 인원이 달라도 공평합니다. 목표를 넘기면 125%처럼 그대로 보이고, 아무도 없는 팀은 ‘—’로 나와 순위에 들지 않습니다.
- 팀 안에서는 사람마다 이번 주 7일을 한 줄로 보여 줍니다(한 주의 시작 요일부터). 누가 어느 날 했는지 바로 알 수 있습니다.
새 주와 지난 주 기록
고른 시작 요일의 자정(기기 시각)이 되면 점수판이 저절로 새 주로 시작합니다. 화면을 켜 둔 채여도 마찬가지입니다. 새 주가 되어도 지워지는 것은 없습니다. ‘지난 주’ 탭에 주마다 팀별 합계, 목표 달성 여부, 이긴 팀이나 무승부가 쌓이고, 팀마다 이긴 주의 수와 몇 주 연속으로 목표를 채웠는지도 보입니다.
한 주는 목표를 가장 많이 채운(가장 높은 %) 팀이 이기고, %가 같으면 점수가 달라도 무승부입니다. 세는 방법·목표·한 주의 시작을 바꾸면 이번 주부터 적용되고, 지난 주는 그 주의 세는 방법과 목표를 그대로 지킵니다. 그래서 중간에 목표를 바꿔도 지난 주의 승패와 달성 여부는 바뀌지 않습니다.
세는 방법 네 가지
예를 들어 아빠·아들 팀에서 아빠는 월·화·목, 아들은 화·목·토에 했다고 해 봅시다.
- ‘팀에서 한 명이라도’: 그날 팀에서 한 명이라도 체크하면 팀의 하루입니다. 월·화·목·토로 4일.
- ‘모두 함께’: 그날 팀원 모두가 체크해야 팀의 하루입니다. 화·목으로 2일. 아무도 없는 팀은 점수를 얻지 못합니다.
- ‘각자 한 날을 모두 더하기’: 한 사람의 하루가 1점입니다. 월요일에 두 명이 하면 2점이고, 이 팀은 3 + 3 = 6점입니다. 목표는 한 사람 기준이라, 목표가 4일이면 두 명인 이 팀은 8을 채워야 하고 점수판에는 8 중 6 · 75%로 보입니다.
- ‘각자 목표 채우기’: 한 사람 한 사람이 목표 일수를 채워야 하고, 넘친 날은 더하지 않습니다. 모두 채우면 팀 목표 달성입니다. 목표가 4일이면 두 사람 다 3일이라 아직 달성이 아니고, 점수판에는 8 중 6으로 보입니다.
공유와 백업
- ‘이미지 공유’: 이번 주 점수판을 PNG 그림으로 이 기기에서 그립니다. 공유 기능이 있는 휴대폰에서는 ‘공유…’로 메신저 등에 보내고, 없으면 ‘이미지 내려받기’로 저장합니다. ‘글로 복사’는 같은 내용을 글로 복사합니다. 그림과 글은 보내는 곳으로만 가고, 실시간 점수판 링크는 없습니다.
- ‘더보기’ › ‘백업 저장(.json)’: 모든 대결을 파일 하나에 담습니다. ‘백업에서 복원…’에서 ‘지금 있는 것에 더하기’(같은 대결은 날을 합치고 두 번 세지 않으므로, 같은 파일을 다시 넣어도 바뀌는 것이 없음)나 ‘여기 있는 것을 모두 바꾸기’를 고릅니다. 잘못된 파일이면 이유를 알려 주고 아무것도 복원하지 않습니다.
- 체크나 수정이 30번 쌓이거나 백업 없이 7일이 지나면 백업을 권합니다. ‘나중에’를 누르면 3일 동안 묻지 않습니다.
- 시크릿 모드나 저장 공간 부족으로 저장하지 못하면, 화면의 내용은 그대로 두고 그 사실을 알린 뒤 ‘다시 저장’ 버튼을 보여 줍니다. 저장된 데이터를 읽을 수 없을 때도 지우지 않고 그대로 둔 채, ‘읽을 수 없는 데이터 내려받기’, ‘백업 파일로 복원…’, ‘새로 시작’ 중에서 고르게 합니다.
잘 쓰는 요령
- 휴대폰이나 태블릿 한 대를 점수판으로 정해 냉장고 옆이나 현관에 두세요. 기기끼리 연결되지 않으므로, 각자 자기 휴대폰에서 열면 따로따로인 점수판이 생깁니다.
- 한 주의 시작은 가족의 리듬에 맞추세요. 주말에 몰아서 하는 집이라면 월요일 시작이 좋습니다. 주말이 한 주의 끝에 오므로 마지막 날까지 역전할 수 있습니다. 일요일에 한 주 계획을 세운다면 일요일 시작이 편합니다.
- 몇 주에 한 번은 백업 파일을 저장해 두세요. 브라우저 데이터를 지우면 점수판도 사라집니다. 기기를 바꿀 때는 백업 파일을 새 기기에서 복원하면 점수판이 그대로 옮겨 갑니다.
골패드와 다른 점
골패드는 한 사람이 목표마다 일주일에 쓸 시간을 정하고 타이머로 채워 가는 도구입니다. 팀탤리에는 타이머도 시간도 없습니다. 사람마다 ‘한 날’을 하루 단위로 세고, 그것을 팀으로 모아 주간 목표 일수와 견주며 팀끼리 겨룹니다. 혼자 ‘독서 주 4시간’을 채우려면 골패드, 가족이 팀을 나눠 ‘주 4일 운동’을 겨루려면 팀탤리를 쓰세요.
하지 않는 것
계정, 기기 간 동기화, 실시간 점수판 링크가 없고, 어느 것도 서버로 올리지 않습니다. 운동량을 재거나 걸음 수를 읽지 않습니다. 직접 누른 날을 셀 뿐이고, 타이머나 시간 기록도 없습니다. 의료나 운동 처방이 아니라 집에서 즐기는 점수판입니다. 앱의 ‘가이드 & 의견’ 버튼은 이 안내로 이어지며, 빠진 기능이나 문제는 이 페이지에서 보내 주세요.
각자 자기 휴대폰으로 체크할 수 있나요?
아니요. 기기끼리 연결하거나 동기화하지 않으므로, 다른 휴대폰에서 열면 그 휴대폰만의 빈 점수판이 됩니다. 한 대를 함께 쓰는 점수판으로 정해 두고 모두 그 기기에서 이름을 누르세요.
새 주가 되면 지난 기록은 지워지나요?
아니요. 점수판만 새로 시작하고, 지난 주는 ‘지난 주’ 탭에 결과와 함께 남습니다. 지난주까지는 빠뜨린 날을 고칠 수 있습니다.
오프라인에서도 되나요?
네. 한 번 열고 나면 인터넷 연결 없이도 열리고, 체크, 점수판, 지난 주, 이미지 만들기, 백업이 모두 됩니다.
점수판은 어디에 저장되나요?
이 기기의 이 브라우저 안에만 있습니다. 팀탤리는 아무것도 업로드하지 않습니다. 브라우저 데이터를 지우거나 시크릿 창을 닫으면 사라지니 가끔 백업 파일을 저장하세요.
점수판을 새 태블릿으로 옮기려면?
예전 기기에서 ‘백업 저장(.json)’을 누르고 파일을 새 기기로 옮긴 뒤(메일, 클라우드 드라이브, 케이블), 새 기기의 팀탤리에서 ‘백업에서 복원…’을 고르세요. 대결, 팀, 사람, 체크한 날이 모두 옮겨집니다.
